TECHNICAL ARTIST H/F

Technical Artist
Bordeaux
Posted 2 months ago

Playwing est un studio de développement et publication de jeux vidéo indépendants sur PC, consoles et mobiles, fondé en 2017. Basé à Bordeaux, notre équipe combine des talents de tous horizons et des vétérans de l’industrie avec plus de 20 années d’expérience – avec dans leur bagage des titres comme Nightmare Creatures, Life is Strange, Vampyr, RuneScape et plus. Notre dernier né, Century : Age of Ashes, est un jeu de combat de dragons free-to-play en ligne, sorti en décembre 2021 sur PC et prévu sur Xbox Series S/X et PlayStation 5 en 2022. Rejoignez notre équipe de passionnés et déployez vos ailes !

 

Vous travaillez en étroite collaboration avec l’ensemble des personnes impliquées dans la création du jeu : Game designer, artistes 2D/3D, animateurs, responsable de la monétisation, etc, de la phase de conception à son lancement, et tout au long de son exploitation commerciale.

 

A ce titre vos missions seront :

* Implémenter, corriger et affiner les fonctionnalités du jeu par le biais de prototypes rapides et d’un développement itératif

* Produire un code clair et facile à maintenir sans transiger sur les objectifs de performance et de portabilité

* Prendre en charge avec enthousiasme des sujets aussi différents que techniques.

* Collaborez avec des designers et des artistes, en leur fournissant des outils et un support technique en cas de besoin

* Participez à la création de la meilleure expérience de jeu grâce à des critiques constructives et des contributions créatives

 

* Un minimum de 3 ans d’expérience dans le développement de jeux 3D édités (PC et/ou consoles)

* Bonne connaissance des langages orientés objet, Maîtrise du C++, habitude du débogage et de l’optimisation

* Bonne connaissance des outils de développement classiques (Visual Studio, contrôleur de version, base de bugs, etc.)

* Bonne connaissance des contraintes de programmation parallèle (multithreading).

* Solides connaissances mathématiques et algorithmiques appliquées aux jeux vidéos et plus particulièrement au gameplay (physique, animation, IA, etc.)

* Bonne capacité de communication et de travail en équipe

* Passionné de jeu et capacité à améliorer l’expérience du joueur

* Français courant

 

Compétences complémentaires appréciées :

* Bonne connaissance d’Unreal Engine 4

* Expérience en développement de jeux multijoueurs.

* Bonne connaissance des capacités techniques liées au développement sur PS4 et Xbox One et des processus de certification (TRC, approbation, etc.).

* Expertise dans un domaine tel que les FX, l’animation, l’IK, etc.

* Bonne connaissance du pipeline de rendu et de son optimisation.

* Connaissance des outils de tuning sur PC et console.

* Anglais courant

 

+++ AVANTAGES :

  • Possibilité de télétravailler – 100% remote possible,
  • Montée en compétence et polyvalence des missions,
  • Evolution attrayante de la rémunération,
  • Carte repas de 10€/jour,
  • Frais de transports en commun pris en charge à 50%,
  • Environnement convivial (Team Building) et challengeant,
  • Autres avantages : Mutuelle d’entreprise prise en charge à 50%, RTT, NDF …

 

Job Features

Job CategoryArt

Apply Online

A valid email address is required.