Game Designer H/F

Game Design
Bordeaux
Posted 2 months ago

 

Playwing est un studio de développement et publication de jeux vidéo indépendants sur PC, consoles et mobiles, fondé en 2017. Basé à Bordeaux, notre équipe combine des talents de tous horizons et des vétérans de l’industrie avec plus de 20 années d’expérience – avec dans leur bagage des titres comme Nightmare Creatures, Life is Strange, Vampyr, RuneScape et plus. Notre dernier né, Century : Age of Ashes, est un jeu de combat de dragons free-to-play en ligne, sorti en décembre 2021 sur PC et sur Xbox Series S/X et prévu PlayStation 5 en 2022. Rejoignez notre équipe de passionnés et déployez vos ailes !

 

Vos responsabilités :

 

En tant que Game Designer, vous participez à la conception et à l’équilibrage des fonctionnalités, des systèmes, de la mécanique et du contenu du jeu. Votre objectif sera de développer des gameplay et des fonctionnalités funs et innovantes qui permettent l’acquisition, l’engagement, la rétention et la monétisation des joueurs.

 

Vous travaillez en étroite collaboration avec l’ensemble des personnes impliquées dans le développement du jeu en France et à l’international (Direction créative, Producteur, artistes, développeurs, analystes, etc.) jusqu’à son lancement et tout au long de son opération.

 

A ce titre vos principales missions seront :

* Identifier et concevoir des mécanismes de jeu amusants et immersifs

* Équilibrer et ajuster le gameplay pour assurer le succès critique et commercial.

* Équilibrer le rythme de jeu, la progression, les ressources et l’économie du jeu pour assurer la rétention à long terme des joueurs et optimiser la monétisation

* Prototyper et concevoir le gameplay et les fonctionnalités core de l’expérience

* Concevoir des interfaces utilisateur et des tutoriels

* Travailler avec des artistes et des programmeurs pour faciliter le développement et l’itération des fonctionnalités

* Répondre aux commentaires, analyses et résultats des tests de manière constructive avec des suggestions, des solutions logiques et raisonnées pour améliorer l’expérience

* Créer et maintenir les documents de game design pour tous les aspects du jeu

* Rechercher et rester à jour sur les tendances de l’industrie, y compris sur les nouveaux genres de jeu, les méthodes de conception, les thèmes de jeu et les mécaniques de gameplay

 

Qualifications

 

* Forte connaissance du Game Design et du Level Design (gameplay, courbe d’apprentissage, mise en scène, difficulté, équilibrage, rythme, récompense, accessibilité),

* Très bonnes aptitudes en logique, en analyse et en mathématiques,

* Connaissance des langages de programmation C++, C#, Java…,

* Excellente compréhension des meilleures pratiques du F2P mobile (Acquisition-Retention-Monetisation, ads, KPIs analytiques),

* Capacité éprouvée de concevoir et d’améliorer davantage les fonctions de monétisation F2P,

* Une vaste culture du jeu, sur toutes les plateformes (mobile, consoles, etc.) et pour tous les publics,

* Excellentes aptitudes à la communication et à l’organisation (anglais, français parlé, lu, écrit),

* Compétences et créativité dans un jeu joué est un plus,

* Bonnes connaissances en ergonomie, conception UX/UI

* Compétence en Réglage et conception de 3C

 

AVANTAGES :

*Télétravail à la carte 

* Avoir un périmètre d’actions plus larges avec une montée en compétence, environnement réellement challengeant,

* Voir sa rémunération salariale augmenter plus rapidement qu’au sein d’un grand groupe,

* Rejoindre une équipe dynamique et conviviale,

* Mutuelle, Prise en charge de 50% titre de transport, RTT, NDF,

Job Features

Job CategoryGame Design

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