Character Artist

Design / Art
Bordeaux
Posted 3 weeks ago

CHARACTER ARTIST

Nous recherchons un.e Character Artist pour rejoindre notre studio de Bordeaux qui est en pleine croissance. Vous intégrerez l’équipe de Century: Age of Ashes et participerez au lancement et au développement live du projet. Jeu multijoueur et free to play, Century sera lancé cross-platform et embarquera les joueurs dans un univers de Dark Fantasy et de combats de dragons épiques: https://www.century-age-of-ashes.com/

En tant que Character Artist, vous travaillerez en étroite collaboration avec d’autres artistes, game designer et développeurs au sein d’une équipe expérimentée où vos compétences techniques et artistiques contribueront à la création de notre nouvelle franchise multijoueur.

A ce titre vos principales missions seront :

  • Créer des personnages exceptionnels, des dragons et autres créatures fantastiques dans un univers médiéval / dark fantasy (modèles 3D High & Low Poly, shaders, textures) dans le respect de la direction artistique (concept art, références graphiques), des contraintes techniques et de production (délais)
  • Exporter les modèles High & Low Poly & textures dans le moteur de jeu et s’assurer de leur bonne intégration

Profil du·de la candidat·e

  • Vous possédez un minimum de 3 ans d’expérience dans la modélisation et texturing de personnages réalistes, idéalement sur des projets AAA

  • Vous possédez une forte maîtrise de la modélisation High-Poly et du Digital Sculpting

  • Vous possédez une très bonne maîtrise dans la création de textures et matériaux réalistes, notamment les techniques de normal map et PBR

  • A travers vos travaux récents et passés vous pouvez démontrer vos compétences techniques ainsi qu’un très grand sens artistique (design de formes, couleurs, textures, lumières).

  • Vous possédez une grande maîtrise des outils 3DS Max, Zbrush, Photoshop, Substance Painter et Designer (ou logiciels équivalents)

  • Vous avez une bonne compréhension de la préparation des personnages pour les animer : du modeling, au rigging et skinning

  • Vous maîtrisez les techniques de modélisation Low-Poly

  • Vous avez une bonne connaissance des contraintes techniques à considérer pour la modélisation et l’intégration d’assets dans un moteur temps réel

  • Vous être motivé, proactif et vous savez faire preuve d’initiative

  • Vous êtes passionné par les jeux vidéo

Compétences complémentaires appréciées :

  • Connaissances des Shaders temps réels

  • Expérience avec le moteur Unreal Engine 4

  • Vous avez des compétences en création de concept / illustrations

  • Connaissances en Rigging et Skinning

  • Compétences en animation et en création de FX

  • Vous êtes familier avec les univers / bestiaires et créatures fantastiques

Informations complémentaires:

Poste en CDI basé à Bordeaux (33)

Job Features

Job CategoryArt

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